เล่าสู่กันฟัง ~The Elder Scrolls V: Skyrim~ เปิดฉากตำนานบทใหม่ของผู้กล้าสายเลือดมังกร
posted on 01 Dec 2011 22:03 by taepoppuri in Gameconsole...ผ่านพ้นช่วงเวลาของโอบลิเวียนมา200ปี...
...ในขณะที่ลูกหลานของสกายริมเข่นฆ่ากันเอง...
...ไม่มีใครอยากจะเชื่อ เชื่อว่าพวกมันมีอยู่จริง...
...ในที่สุดเมื่อความจริงนั้นปรากฏ...
...แผ่นดินจึงลุกเป็นไฟ...
...แต่ยังมีสิ่งที่พวกมันล้วนหวาดกลัว...
พวกมันเรียกสิ่งนั้นว่า โดวาคิน
ดราก้อนบอร์น!

ซีรีย์ The Elder Scrolls เป็นซีรีย์ที่มีชื่อเสียงมายาวนาน รูปแบบการเล่นจะเป็นสไตล์กึ่งแอคชั่นกึ่งRPG โดยมีจุดเด่นที่แนวคิดของเกม "being who you want and doing what you want"
ตัวเกมนำเสนอโลกที่กว้างใหญ่และมีรายละเอียดสมจริงเพื่อตอบสนองจุดประสงค์ที่ต้องการให้ผู้เล่นได้มีอีกชีวิตหนึ่งในโลกอีกใบ เรียกได้ว่าเป็นเกมสวมบทบาทสไตล์ตะวันตกอย่างแท้จริง จนถ้าจะบอกว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีรายละเอียดของโลกที่ตอบสนองความสมจริงในการสวมบทบาทมากที่สุดก็คงจะไม่โม้เกินไป
นับจากวันที่เกมภาคแรกของซีรีย์วางจำหน่ายในปี1992 มาบัดนี้ซีรีย์ได้ดำเนินมาจนถึงภาคที่ห้า ในนาม The Elder Scrolls V: Skyrim หรือที่เกมเมอร์เรียกกันสั้นๆว่าสกายริม ตั้งกะก่อนเกมออก หลายๆเจ้าก็เก็งกันไว้แล้วว่าสกายริมจะต้องสอยรางวัลเกมออฟเดอะเยียร์ของปีนี้ไปรับประทานเป็นแแน่แท้
เห็นเขาอวยกันตั้งกะก่อนเกมออกขนาดนี้ เกมมันจะเทพจุติอย่างที่ว่าหรือไม่ ก็มาดูกันจ้ะ
เนื้อเรื่อง

เรื่องราวเริ่มต้นหลังจากภาคที่แล้ว(โอบลิเวียน)200ปี บนดินแดนตอนเหนือของTamriel ในแผ่นดินที่เต็มไปด้วยเทือกเขาและหิมะที่ปกคลุม ที่ซึ่งเป็นถิ่นกำเนิดของชนเผ่าNord/นอร์ด นามของแผ่นดินนั้นคือ Skyrim ในเวลาปัจจุบันของเกมสกายริมกำลังมีสภาวะทางการเมืองที่ปั่นป่วนยิ่งนัก(แต่สกายริมน้ำยังไม่ท่วม) ฝ่ายกบฏStormcloaksกำลังวางแผนชิงประเทศคืนจากฝ่ายจักรวรรดิ Highkingของประเทศถูกลอบปลงพระชนม์โดยหัวหน้ากบฏ
การเมืองไม่ทันหายมังกรก็เข้ามาแทรก...
ในสภาพหัวเลี้ยวหัวต่อที่กำลังห้ำหั่นกันเพื่ออำนาจการปกครองสกายริม อสูรกายในตำนานอย่างAlduin ได้ปรากฏตัวขึ้นพร้อมพวกพ้องเผ่าพันธ์มังกร ไล่เขมือบ,เข่นฆ่า,เผาเมือง ทำชั่วอีกสารพัด เป็นที่น่ารังเกียจของประชาชนยิ่งนัก เราจะได้รับบทเป็น Dovahkiin/โดวาคินหรือDragonborn/ดราก้อนบอร์น ที่กล่าวขานกันว่าเทพยิ่งกว่าชาวไซย่า...ด้วยเลือดและวิญญาณในร่างของดราก้อนบอร์นนั้นเป็นชนิดเดียวกับมังกร เพียงแต่ได้มาเกิดในร่างของมนุษย์ ทำให้ดราก้อนบอร์นสามารถใช้พลังแห่งการเปล่งเสียงอันทรงพลังได้ (Dragon Shouts) และยังสามารถดูดวิญญาณของมังกรเข้าร่างเพื่อนำมาเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตน
ใครที่ไม่อยากเล่นหนุ่มเถื่อนหน้าหนวดไม่ต้องกลัวนี่เป็นเพียงหน้าตาพื้นฐาน (ความจริงก็เท่ออกนะ เกมแนวหรั่งจะให้มาโมเอะมันก็ใช่ที่)
การขัดขวางการทำลายโลกของAlduin การยุติสงครามกลางเมืองเพื่อความสงบสุขของชาวสกายริม จึงตกเป็นหน้าที่ของเรา การเดินทางของดราก้อนบอร์นได้เริ่มขึ้นแล้ว
เนื้อเรื่องคร่าวๆก็ตามที่เล่าไปด้านบน ที่เหลือจะเป็นยังไงก็ก็แล้วแต่เราจะเล่นเอง เพราะเควสเกมนี้มีมากมายเหลือเกิน เควสหลักที่เป็นเรื่องของAlduinนั้นถ้าเทียบกับเรื่องราวทั้งหมดที่มีในเกมแล้วก็จุ๋มจิ๋มซะยิ่งกว่ามดตะนอย ตัวเกมจะประกอบไปด้วยเควสต่างๆที่มีเนื้อเรื่องของมันเอง โดยเราจะไปรับเควสเหล่านี้ตอนไหนก็ได้ทั้งนั้น เนื้อหาของเควสก็มีตั้งกะเรื่องขี้ประติ๋วส่วนตั๊วส่วนตัวอย่างขอให้ช่วยไปจีบสาว เรื่องกลางๆแบบขอให้ช่วยไปฆ่ายักษ์ขโมยวัว(ไม่ค่อยกลางเท่าไหร่ มันก็เก่งอยู่นะ...) ยันเรื่องใหญ่แบบเชือดผู้ครองเมืองใจทราม นอกจากจะเน้นปริมาณที่เล่นกันสามชาติก็ไม่หมดแล้ว เนื้อเรื่องแต่ละเควสก็ยังสนุกน่าติดตาม อืม...มันอาจจะไม่ได้สนุกทุกเควสหรอกนะ แต่ส่วนใหญ่ก็อโบฟเอเวอเรจล่ะจ้ะ
บู๊มันๆก็อย่าลืมลองเล่นเจาะลึกเนื้อเรื่อง จะสนุกขึ้นอีกเยอะ
โดยเรื่องราวของเกมนี้ไม่มีวันจบ...ฉากจบคืออะไรกันหนอ เมื่อจบเควสหลักแล้วก็ใช้ชีวิตต่อไป ยังมีเรื่องราวอีกมากมายในสกายริมให้คุณค้นหา เนื้อเรื่องหลักของเกมนี้ใช้เวลาเคลียร์แค่ประมาณ10ชั่วโมง แต่ถ้าเล่นแบบนั้นแล้วบอกว่าจบก็เป็นการกระทำที่บ้องตื้นมาก เพราะคุณค่าของเกมนี้คือความอิสระและความกว้างใหญ่ของสกายริม ไม่แปลกที่ผู้เล่นบางรู้สึกตัวอีกทีก็เล่นไปเป็นหลักร้อยชั่วโมงโดยยังไม่ได้แตะเควสหลักเลยซักกะนิด
รับประกันได้ว่าเนื้อเรื่องสไตล์แฟนตาซีแบบตะวันตกของสกายริมจะทำให้ผู้เล่นหลงไหลและรู้สึกมีส่วนร่วมกับมันเหมือนเป็นโลกอีกใบเลยทีเดียว
เกมเพลย์
ขอบอกไว้ก่อนว่าเกมนี้เรต M บลัดแอนด์กอร์นะจ๊ะ ฟันหัวขาดแทงพุงทะลุ
อย่างที่บอกว่าเป็นแอคชั่นผสมRPG เราสามารถออกท่าฟันหรือใช้อาวุธทางกายภาพและใช้เวทย์โดยจะถูกควบคุมด้วยค่าสตามิน่าและเมจิกตามลำดับ ทำให้ไม่เหมือนเกมแอคชั่นเฉยๆที่สามารถออกท่ารัวๆได้ การมีหลอดสตามิน่าและเมจิกทำให้ต้องอาศัยลูกเล่นในการวางแผนการต่อสู้มากขึ้น เวทย์แต่ละชนิดใช้เมจิกไม่เท่ากัน เวทย์ไฟแบบกดแช่จะกินเมจิกเรื่อยๆทีละนิด เวทย์ลูกไฟจะกินเมจิกทีเดียวแล้วยิงไฟออกมา อาวุธก็เช่นกัน อาวุธสองมือจะใช้สตามิน่ามากแต่รุนแรงและทำให้ศัตรูติดสตั๊นท์ มีดสั้นใช้สตามิน่าน้อยออกท่าได้เร็ว ใช้ลอบสังหารได้ดี นอกจากนี้อุปกรณ์ทุกชนิดยังมีค่าน้ำหนัก ทำให้ต้องคำนวณดีๆว่าจะสวมใส่อะไรบ้าง
ปรับแต่งตัวละครได้ตามใจ มีหลากหลายเผ่าให้เลือกสรร มีมากมายให้มาเล่นกันต๊ะลาลา
แต่ระบบที่น่าสนใจและถูกใจข้าเจ้ามากที่สุดคือระบบDragon Shoutsหรือเรียกสั้นๆว่าเช๊าท์ เป็นลูกเล่นทางเกมเพลย์ที่ผูกเข้ากับเนื้อเรื่องได้อย่างกลมกลืนสุดๆ เรารับบทเป็นดราก้อนบอร์นที่สามารถใช้เช๊าท์เพื่อเปล่งถ้อยคำแห่งมังกรได้ เช๊าท์นั้นมีหลากหลายประโยค แต่ละประโยคก็จะมีพลังที่แตกต่างกันไป FUS RO DAH ปล่อยคลื่นพลังกระแทกศัตรูทำลายอุปสรรคเบื้องหน้าให้ย่อยยับ YOL TOOR SHUL เปลี่ยนลมหายใจให้ร้อนระอุกลายเป็นเพลิงเผาไหม้ศัตรู WULD NAH KEST ทะยานไปยังจุดหมายด้วยความเร็วเสียง TIID KLO UL ก้าวข้ามขีดจำกัดของเวลา ทุกสิ่งรอบกายเคลื่อนไหวช้าลง นี่เป็นเพียงเช๊าท์4ชนิด จากทั้งหมดที่มีราว20กว่าชนิด
ศิลาสลักถ้อยคำมังกรมีทั้งที่ได้เจอในเควสเนื้อเรื่อง และที่ซ่อนอยู่
จะสังเกตว่าแต่ละประโยคประกอบได้ด้วยคำ3คำ ระหว่างเดินทางไปทั่วสกายริม เราจะพบกับศิลา(ใหญ่เบิ้ม)ที่สลักคำเหล่านี้เอาไว้ ซึ่งเราจะสามารถกดสำรวจเพื่อเรียนรู้คำนั้นๆ และใช้วิญญาณมังกร(ที่ได้จากการล้มมังกร)ในการปลดล็อคเพื่อนำมาใช้ หากค้นพบครบทั้งสามคำ ประโยคนั้นก็จะทรงพลังขั้นmax แต่ถึงจะรู้จักแค่คำเดียวเราก็ยังสามารถใช้พลังนั้นได้ เพียงแต่ประสิทธิภาพจะไม่สะใจ โดยเช๊าท์ทุกชนิดจะมีเวลาคูลดาว์นไม่เท่ากัน บางชนิดต้องอาศัยเวลานานกว่าจะใช้ได้อีกครั้ง ก็เลือกประเภทของเช๊าท์ให้เหมาะกับสไตล์การเล่น นอกจากจะทำให้เล่นง่ายเล่นสนุกขึ้นแล้ว ตอนปล่อยเช๊าท์แต่ละอันยังเท่สะใจอีกตะหาก FUS RO DAH!!!
แล่เนื้อเถือกระดูกขูดแผ่นหนังมาทำเกราะ
ระบบเครื่องแต่งกาย อาวุธ และเครื่องประดับ ทำออกมารองรับการเล่นทุกสไตล์ มือซ้าย/ขวา จะสามารถเลือกติดตั้งอาวุธและเวทย์ได้ตามใจชอบ โดยถ้าใช้อาวุธหรือเวทย์ชนิดเดียวทั้งสองมือก็จะเพิ่มอานุภาพขึ้นอีก อาวุธมีทั้งสายระยะประชิดและระยะไกล มีดสั้น ดาบ ดาบใหญ่ ขวาน ขวานใหญ่ ฆ้อน ธนู ส่วนเวทย์จะแบ่งออกเป็น5สาย คือ Alteration(อธิบายไม่ถูก พวกเวทย์จับฉ่าย..บัฟเกราะ เสกแสง หายใจใต้น้ำ), Conjuration(ซัมม่อนอาวุธ+สัตว์อสูรมาช่วย), Destruction(เวทย์โจมตีด้วยไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า), Illusion(เวทย์ลวงตา ทำให้ศัตรูหนีไป ศัตรูอยู่เฉยๆ แสดงเส้นทางที่ถูกต้อง) และ Restoration(ฮีล)
ผสมผสานการโจมตีให้เข้ากับสถานการณ์
ในแต่ละสายก็จะมีแยกย่อยถึงเอฟเฟกต์ไปอีกเช่น เวทย์Destructionสายไฟ ก็จะมีท่าFlame-กดแช่เพื่อปล่อยไฟจากผ่ามือ Firebolt-ยิงลูกไฟ Fire Rune-วางกับดักวงเวทย์ไฟที่พื้น Flame Cloak-ห่อหุ้มร่างกายผู้ใช้ด้วยไฟ Fire Storm-สร้างพายุเพลิงเผาศัตรู โดยเวทย์ทั้งหมดได้จากการซื้อหรือเก็บspell tomeมาอ่าน ส่วนอาวุธก็สามารถจะหาซื้อหรือเก็บจากที่ต่างๆได้ แต่จะพิเศษกว่าเวทย์ตรงที่เราสามารถตีอาวุธขึ้นมาเองได้ด้วย
Skill tree ในเวอร์ชั่นผังดวงดาว
มาดูระบบพัฒนาตัวละคร จะมีสกิลอยู่หลากหลายสายแต่แบ่งออกเป็นหลักๆสามสายก็คือ สกิลของThe Warrior The Mage และ The Thief ว่ากันภาษาบ้านๆก็สายบู๊ เวทย์ โจรนั่นแหล่ะ สายเวทย์ก็จะมีห้าอย่างตามที่อธิบายไป ส่วนสายบู๊ก็เช่น สกิลเกราะหนัก อาวุธมือเดียว(แยกย่อยลงไปเป็นสายดาบ ขวาน ฆ้อน) อาวุธสองมือ ธนู แบลคสมิธ สกิลโจรก็เช่น ปรุงยา sneak(เพิ่มอัตราให้ศัตรูไม่เห็น+ไม่ได้ยินเสียง) speech(เพิ่มตัวเลือกในบทสนทนา ติดสินบนทหาร) ล้วงกระเป๋า สะเดาะกลอน เกราะเบา เรียกได้ว่าเยอะจนมึน
เวลาที่เราทำกิจกรรมที่เกี่ยวกับสกิลนั้นๆจนครบจำนวน เช่น ล้วงกระเป๋าครบ100ที ค่าความชำนาญในการล้วงก็จะเพิ่มเป็น15แต้ม ทำให้มีความสามารถใหม่ๆในสกิลสายนั้นออกมาให้เลือกปลดล็อค(ใครล้วงบ่อยๆอัพเยอะๆ ตอนหลังก็ทำได้แม้กระทั่งล้วงเอาเสื้อผ้าที่ชาวบ้านใส่อยู่ออกมาได้เลยทีเดียว...) เลเวลของเราก็จะขึ้นจากค่าประสบการ์ณในการทำกิจกรรมเหล่านี้แหล่ะ เมื่อขึ้นเลเวลใหม่แต่ละครั้งเราก็จะได้แต้มperkมาหนึ่งแต้ม สำหรับนำไปอัพสกิล อัพแล้วอัพเลยถอนไม่ได้...จะเล่นสายไหนอย่างไรก็ลุยโลด ก่อนเล่นก็วางแผนดีๆ ไม่งั้นอัพมั่วจะไม่เก่งสักอย่าง ก๊าบๆ
นี่มันสายแมวขโมย...สมบูรณ์แบบ
บาลานซ์ของสกิลสายต่างๆก็ทำออกมาได้ค่อนข้างดี รู้สึกได้ว่าผู้สร้างพยายามทำให้ทุกสายมีประโยชน์ แม้จะเป็นสายที่ไม่เกี่ยวกับการต่อสู้ก็ยังจำเป็น ต้องอัพไว้ใช้ เช่นสายแบลคสมิธที่จะทำให้เรามีสกิลในการตีอาวุธตีเกราะดีๆไว้ใช้เอง หรือไว้ขายหาเงินเข้ากระเป๋า แต่ก็ยังมีบางสกิลที่ไม่มีประโยชน์ กระนั้นก็ถือเป็นส่วนน้อย โดยรวมแล้วสายการเล่นต่างๆนั้นหลากหลายและสมดุลย์ในระดับน่าพึงพอใจ
อาวุธดีๆอยากได้ไม่มีขาย ต้องขวนขวายสร้างเอาเอง
อีกข้อที่อยากพูดถึงสำหรับการตีอาวุธและเกราะคือเราสามารถเพิ่มออฟชั่นให้กับของที่เราตีได้ เวลาเราได้อาวุธหรือเครื่องแต่งกายที่มีคุณสมบัติพิเศษมา เราสามารถนำไปแยกธาตุเพื่อเรียนรู้ถึงคุณสมบัตินั้นๆ เมื่อรู้แล้วเราจะสามารถสร้างของที่มีคุณสมบัตินั้นๆได้ คุณสมบัติเหล่านี้ก็จะมีทั้งสกิลแบบบู๊ๆเช่น ฟันแล้วติดไฟติดน้ำแข็ง สกิลแบบบัฟๆเช่น เพิ่มค่าป้องกันไฟมากขึ้น ลดค่าเมจิกในการใช้เวทย์ เป็นต้น
โลกที่มีชีวิตชีวา NPCมีกิจกรรมของตัวเองเหมือนชีวิตจริง
โม้มาตั้งนานก็ยังไม่ถึงด้านเด่นของเกมซะที...เกมนี้เราอยากทำอะไรก็ทำ อยากไปไหนก็ไป โลกของสกายริมช่างกว้าง(shipหัยย) กลางวันกลางคืนเป็นแบบเรียลไทม์ ถ้าอยากให้ถึงกลางวันหรือกลางคืนเร็วๆก็นอนรอหรือกดรอ(ให้มันข้ามเวลาไปเร็วๆ)ก็ได้ หากนอนเต็มอิ่ม ตอนตื่นเราจะได้โบนัสค่าประสบการณ์ด้วย ที่บอกว่าอยากทำอะไรก็ทำในเกมนี้นั้นมันครอบคลุมตั้งแต่ทำอาหาร ซื้อบ้าน แต่งงาน ล่าสัตว์เอาหนังไปทำเสื้อ ขุดแร่เอาแร่ไปหลอมทำอาวุธ ล่ามังกรเอากระดูกมาทำเกราะ ทุกสถานที่ในเกมไปได้หมดถ้ามีปัญญาไป ภูเขาทุกลูกปีนได้ไม่ใช่ของประกอบฉาก ตัวละครทุกตัวในเกมมีเสียงพากย์พูดคุยด้วยได้ ของทุกชิ้นในโลกหยิบได้ บ้านทุกหลังเข้าได้หมดจะเข้าแบบปล้นหรือแบบปกติก็ตามใจชอบ วิ่งๆไปก็จะเจอทุกอย่างที่คิดว่าควรจะมี กระต่ายตัวเล็กตัวน้อย ผีเสื้อบิน หมีไล่ตบ ป้อมโจร นักเดินทาง มังกรบินลงมาจากฟ้า(บางทีก็มาเกรียนใส่แล้วหนีไป ไม่ยอมสู้ด้วยซะงั้น)
วิ่งไม่ทันใจก็ซื้อม้าสักตัวแล้วควบไปให้ทั่ว (ม้าตายก็ต้องซื้อใหม่นะจ๊ะ)
ช่างเป็นอิสระที่ไม่เคยเจอในเกมอื่นมาก่อน ทั้งเกมยังมีระบบเซฟที่น่ากลัว ไม่ว่าเราจะหยิบของอะไรหรือทิ้งของอันไหนไว้ เกมมันจะจำไว้ในฮาร์ดดิสก์ของคุณตลอดกาล สมมุติว่าหยิบจานมาวางแหมะไว้บนยอดเขามันก็จะอยู่ตรงนั้นไปชั่วฟ้าดินสลาย...เข้าดันเจี้ยนไหน ทำอะไรไว้ ก็บันทึกไว้ทั้งหมด สมจริงสมจังเหลือเกิ๊น
ในการต่อสู้ยังมีท่าจบเท่ๆเป็นฉากซูมอินสั้นๆแสดงลีลาการปลิดชีวิตศัตรู
ด้านของระบบเควส ลักษณะของเควสก็จะมีสองประเภท แบบม้วนเดียวจบกับเควสต่อเนื่อง ม้วนเดียวมักจะเป็นเควสสั้นๆของรางวัลก็งั้นๆ แต่เควสต่อเนื่องนี่แหล่ะที่จะสนุกสมใจสายเนื้อเรื่อง โดยในสกายริมจะมีกิลด์หรือกลุ่มของนักรบอยู่หลายกลุ่มเช่น กิลด์มนุษย์หมาป่า นักฆ่า โจร นักเวทย์ แต่ละกลุ่มก็จะมีเควสยาวๆเป็นของตัวเอง นอกจากนี้เมืองแต่ละก็มีเควสต่อเนื่องเป็นของตัวเองเช่นกัน เมื่อเคลียร์เควสเหล่านี้แล้วนอกจากจะได้ของรางวัลแล้วเราก็จะได้สถานภาพทางสังคมที่ดีขึ้น จำนวนเมือง หมู่บ้าน และดันเจี้ยนก็มีเยอะซะจนนับไม่ไหว
บอกแล้วว่ามีตั้งกะเควสปัญญาอ่อนยันเควสอลังการ จับมังกรมาขี่
เราจะรับเควสกี่เควสก็ได้ พวกเควสต่อเนื่องจะดองไว้ก่อนหรือทำทีเดียวจบก็ได้ตามสบาย นอกจากนี้เรายังสามารถคุยกับNPCบางตัวเพื่อชวนให้มาเป็นพวกได้ เรียกว่าผู้ติดตาม โดยมันจะตามเราไปได้ทุกที่ขึ้นเขาลงห้วยบุกดันเจี้ยนไหนๆก็บ่ยั่น ผู้ติดตามเหล่านี้ก็จะมีหลายประเภททั้งนักเวทย์นักดาบนักธนู ก็เลือกให้เหมาะสมกับสไตล์การเล็กของเราเท่านี้ปาร์ตี้เล็กๆก็ตะลอนไปมันส์ทั่วสกายริมแล้ว
ข้อเสียร้ายแรงคือบั๊ก...ใครเล่นแล้วไม่เจอบั๊ก ถือว่าขี้ฮก ความจริงไม่ได้เล่น บั๊กเยอะม๊ากก จะเจอแบบไหนก็แล้วแต่ดวง เฟรมเรตตก กระตุก npcรวน เกมค้าง ออกแพทช์มาแก้ บั๊กเก่าหายบั๊กใหม่มา น่าทุเรศจริงๆ -*-
ภาพ
ด้วยเอนจิ้นใหม่ของค่ายBethesda ทำให้สกายริมมีกราฟฟิกที่สวยงามทั้งในด้านความละเอียดและองค์ประกอบศิลป์ สถานที่ในเกมมีมากมาย หลากหลายอารมณ์ ธรรมชาติแบบป่าเขาใบเขียว ธรรมชาติแบบเทือกเขาหิมะ ทะเลสาปน้ำแข็งขาวโพลน ใต้น้ำยังมีซากเรือโจรสลัดอับปางที่สามารถเข้าไปสำรวจได้ ดันเจี้ยนสไตล์โบราณสถาน ปราสาทยุโรปยุคกลาง ม่านออโรร่า กลุ่มดาวนับร้อยบนท้องฟ้า และด้วยความเป็นโอเพ่นเวิร์ลทำให้แอเรียทั้งหมดนั้นเชื่อมต่อถึงกันหมด กว้างไกลสุดลูกหูลูกตา มีระยะโฟกัสใกล้ กลาง ไกล หมอกควันและแสงเงาที่สมจริง แค่เดินเล่นเฉยๆในโลกของสกายริมก็อิ่มตาอิ่มใจแล้ว
ออกจากเมืองก็พบธรรมชาติไกลสุดลูกหูลูกตา
ด้านของตัวละครเครื่องแต่งกายหลายๆส่วนจะมีอิทธิพลจากสไตล์ไวกิ้ง ซึ่งก็เหมาะสมกับสถานที่ตามท้องเรื่องดี เทกซ์เจอร์ของสิ่งของต่างๆก็ทำได้ละเอียดงดงาม ข้าวของทุกชิ้นที่เราเก็บสามารถกดขึ้นมาส่องดูเล่นได้ทุกมุม แม้แต่รากผักชีก็ยังเอามาส่องดูรากฝอยๆเป็นเส้นๆได้ -[]-" หน้าตาศัตรูก็มีทั้งแบบที่เป็นสัตว์เมืองหนาว ยักษ์ แมงมุม มังกร โครงกระดูก ทหาร หุ่นยนต์ อันที่จริงก็มีค่อนข้างหลากหลาย แต่ตอนเล่นกลับรู้สึกว่ามันซ้ำๆกันเล็กน้อย
ดีเทลของศัตรูละเอียดสมจริง (นอกเรื่อง-ยักษ์นี้โหดหลาย ทุบทีขี้แตก เก่งกว่ามังกรอีก)
เอฟเฟคต์ของเวทย์ก็ทำได้ระดับมาตรฐาน ไม่รู้สึกว่าสวยงามอลังการเท่าไหร่ แต่ก็เข้ากับตัวเกมดี นอกจากนี้เกมยังซัพพอร์ตการเล่นในแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมุมมองบุคคลที่สาม แฟนภาคเก่าๆคงจะชินกับแบบแรก แต่ถ้าใครชอบมุมมองบุคคลที่สามก็ดีใจได้ว่าโมชั่นต่างๆของตัวละครนั้นลื่นไหลมากกว่าภาคที่แล้วเยอะ
ท้องฟ้าพร้อมม่านออโรร่า
ส่วนตัวแล้วข้อเสียใหญ่ๆของงานด้านภาพ(จะว่าไปมันเป็นข้อเสียทางเกมเพลย์ด้วยนะเนี่ย)ก็คือดันเจี้ยนนั้นออกแบบมาได้ซ้ำซากทั้งหน้าตาและเส้นทางในดันเจี้ยน ถ้าแคปภาพมาจากหลายๆดันเจี้ยนก็แยกไม่ออกว่าอันไหนเป็นอันไหน เหมือนกันไปหมด มีอยู่สามสี่แบบ เส้นทางในดันเจี้ยนก็ค่อนข้างจะเป็นเส้นตรง มีเลี้ยวซ้ายเลี้ยวขวาบ้างนิดหน่อยแค่นั้นเอง ระหว่างทางก็มีศัตรูอยู่เป็นหย่อมๆ วิ่งๆไปให้สุดทางก็จบไม่มีอะไรตื่นเต้น
เสียงประกอบ
ประพันธ์โดยJeremy Soule และ Julian Soule
เวลารีวิวเกม มาถึงส่วนนี้ทีไรเราก็ไม่รู้จะพูดอะไรดีนะคะเนี่ย บอกอยู่ซ้ำๆซากทุกเกมว่ามันก็โอเคระดับมาตรฐาน 555 ไม่ได้หูทองมาจากไหนแยกไม่ออกว่าอันไหนเสียงสเตอริโอกระหึ่มซึ้งทรวงคุณภาพดีอ่ะกั๊บ ส่วนเรื่องเพลงนี่มันก็แล้วแต่รสนิยมอีกจะไปตัดสินว่าเพลงไหนเพราะไม่เพราะได้ยังไง๊ เอาเป็นว่าเสียงประกอบมันปรกติดี ไม่มีข้อเสียที่ขัดใจ ส่วนเพลงประกอบเราชอบค่ะ มีทั้งเพลงสบายๆเวลาสำรวจฟิลด์ เพลงตื่นเต้นเวลาเจอศัตรู แล้วก็เมนธีมที่ไพเราะอลังการ ทั้งหมดนี้บรรเลงด้วยวงorchestraพร้อมเสียงร้องเป็นคอรัสประกอบค่ะ
สรุป
ข้อดี
-ความละเอียดและประณีตของสภาพแวดล้อมในเกม งานภาพที่สวยงามน่าชื่นใจโดยเฉพาะฉากธรรมชาติ
-ความหลากหลายของเกมเพลย์ที่รองรับสไตล์การเล่นทุกรูปแบบของผู้เล่น
-อิสระ และเนื้อหาของเกมที่มีเยอะมากเหลือเกิน เล่นได้ยาวนาน
-บรรยากาศและเนื้อเรื่องของเกม ที่มีเสน่ห์แบบแฟนตาซีฝั่งตะวันตกแท้ๆ
ข้อเสีย
-ดันเจี้ยนหน้าตาซ้ำซากที่ไม่มีลูกเล่นอะไรเท่าไหร่ พัซเซิลโง่ๆที่ไม่สนุกในการแก้ เอไอของผู้ติดตามที่บางทีก็ซื่อบื้อเหยียบกับดักอยู่ได้
-บั๊กเยอะแยะจนทำให้เกมดีๆเสียความสมบูรณ์ไปอย่างน่าเสียดาย ยิ่งในคอนโซลจะบั๊กเยอะจนเล่นแล้วเสียอารมณ์ เรียกได้ว่าน่าด่าจริงๆ บั๊กๆๆๆ
-บทสรุปของเควสหลักที่ขัดใจเรานิดหน่อยว่าไม่ค่อยอลังการ -*-
-เกมมีอิสระเยอะก็จริง แต่ทางเลือกในการตัดสินใจของคนเล่นเวลาทำเควสมีน้อยมาก เลือกได้แค่ทำหรือไม่ทำ เควสมีผลลัพธ์อย่างเดียว เราทำได้แค่เล่นตามบทไปเรื่อยๆ
แต่ก็อาจจะนับเป็นข้อเสียไม่ได้ เพราะเกมก็ไม่เคยสัญญาว่าจะมีทางเลือกเยอะแบบเกมของbioware(พวกดราก้อนเอจหรือแมสเอฟเฟคต์)
โดยรวมแล้ว คุณภาพของสกายริมก็สมกับคำร่ำลือทั้งที่อวยไว้ก่อนเกมออกและเสียงชื่นชมหลังเกมออก น่าเสียดายที่บั๊กเยอะจนทำลายความประทับใจไปพอสมควร แต่กระนั้นข้อดีก็เจ๋งพอที่จะทำให้สนุกไปกะเกมโดยทำเป็นลืมๆข้อเสียไปซะ ทำให้ The Elder Scrolls V: Skyrim เป็นอีกเกมดีๆที่ควรค่าแก่การเล่นในเจเนเรชั่นนี้โดยแท้จริง (ใครยังลังเลอยู่ก็สอยเลยเพ่)

ประวัติการล่าสมบัติ
แก่แต่เปรี้ยวเว้ย อย่ามาแหยมกะยาย
ซัลลี่ แอนด์ เนธ
ยูรู้ไหมว่าบทของไอน่ะมันไม่มีความหมายอะไรหรอก แค่อยากให้คนเล่นเค้าเล่นด่านเรือน่ะ
ซ้ายสุดคือ ชาร์ลีย์ คัทเตอร์ ตัวประกอบอดทน...
หนูชอบยายนะคะ...เสียดาย น่าจะบทเข้มข้นกว่านี้หน่อย
ทรายย เทพพ
อลังการไปกะเครื่องบินตก... จงจำไว้ว่าอย่าขึ้นพาหนะเดียวกับนาธาน เดรค
หน้าสวยแต่บทแหว่งแบบนี้มันอะไรกันฟะ
โดนย่าง เล่นฉากนี้สามมิติสิคะ ตาแหก
ฉากขี่ม้าบู๊ที่ทำได้สวยสมจริง
แต่งตัวในโหมดออนไลน์ จะแต่งยังไงก็ตามใจชอบ แต่ระวังสะเดิดมากจะโดนยิงบ่อยนะ
ปรับแต่งปืน เพิ่มสโคป ปรับความแม่น ติดอบิลิตี้
ท่าไม้ตาย แมมมุมขยุ้มหลังคา